
Este curso aborda uma introdução à computação física e possibilidades de uso com as extensões do ambiente de programação Scratch, que permitem criações fantásticas em diversos projetos.
Quando se fala em programação física, é comum a relação que se faz com a robótica, mas elas não são sinônimas. A criação de um robô envolve a montagem mecânica, a eletrônica e a programação.
Já a programação física se relaciona com a integração entre programação e artefatos físicos, não sendo necessária uma montagem mecânica específica.
A ideia de trabalhar com a computação física fez surgir soluções criativas e acessíveis, por incluir nos projetos o uso de materiais e placas de prototipagem de baixo custo e que podem ser conectadas a uma variedade de objetos, criando um grande potencial de engajamento dos estudantes.
Pré-requisitos
Não há pré-requisitos para a realização deste curso.
Idade mínima
18
Prazo
Você terá 60 dias para concluir este curso.